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전재현 · AI/ML 엔지니어

멀티모달 지능을 바탕으로 스스로 개선하는 AI 에이전트를 만듭니다.

AWS Professional Services에서 Agentic AI 시스템을 설계하고, 시스템이 스스로 평가하고 학습하며 개선되는 데 필요한 loop engineering을 탐구합니다. 이 경험을 physical AI로 확장하고 있습니다.

주요 작업

대표 프로젝트

문제 정의부터 측정 가능한 성과까지 주도한 주요 시스템입니다.

전체 프로젝트 보기 →

집중하는 분야

Agentic Systems

복잡한 엔터프라이즈 업무를 위한 에이전트, 하네스, 평가 루프를 설계합니다.

Multimodal Intelligence

지각과 추론을 연결하는 비전 언어 모델과 visual grounding을 개발합니다.

Applied AI

연구 아이디어를 측정 가능한 제품 성과를 내는 안정적인 시스템으로 구현합니다.

경력과 연구

경력, 학력, 수상 및 논문을 정리했습니다.

경력

Amazon Web Services

2026 – 현재 AI/ML 엔지니어, AWS Professional Services 고객을 위한 AI 에이전트를 개발하며 self-improvement와 loop engineering에 집중하고 있습니다.

SK텔레콤

2019 – 2026 (SK T-Brain에서 시작) AI 엔지니어, Model Alignment 팀 멀티모달 대규모 언어모델과 개인화 대화 시스템을 개발했습니다. 자세한 내용은 프로젝트에 있습니다.

삼성전자

2013 – 2015 소프트웨어 엔지니어, 초음파개발그룹 초음파 진단기기용 계측 소프트웨어 플랫폼을 개발했습니다.

삼성 소프트웨어 멤버십

2012 소프트웨어 엔지니어 소프트웨어 응용을 기획하고 만들었습니다.

학력

서울대학교

2017 – 2019 — 석사, 뇌인지과학 협동과정 바이오지능 연구실, 지도교수 장병탁

학위 논문: 시각 관계 학습을 위한 신경 모듈 구조 학습

한양대학교

2006 – 2013 — 학사, 생체공학

학위 논문: Development of a Neurofeedback System

수상 및 대회 성과

  • GQA Challenge 2019 — Relational Bilinear Attention Network(RBAN)으로 test-dev 6위, 2019년 6월.
  • VQA Challenge 2018 — Bilinear Attention Networks(BAN)로 단일 모델 부문 1위 및 앙상블 부문 2위, 2018년 6월.
  • KCC 2017 우수발표논문상 — GuessWhat 게임 주의적 목표지향 질문 생성 모델, 2017년 7월.
  • 학과 졸업논문 공모전 장려상 — Neurofeedback System 개발, 2012년 11월.
  • 글로벌SW공모대전 동상 — 한국IT전문가협회, SIP 프로토콜 기반 Media Conference, 2012년 11월.

논문

국제 학회 논문

국내 학회 논문

  • 전재현, 장병탁. “지속학습을 위한 경로 선택 모델.” KCC 2018.
  • 전재현 외. “GuessWhat 게임 주의적 목표지향 질문 생성 모델.” KCC 2017.
  • 전재현, 김은솔, 장병탁. “대화형 질의 응답을 위한 메모리 기반 스토리 학습.” 정보과학회 동계학술대회 2016.

전체 논문 목록은 Google Scholar에서 확인할 수 있습니다.

초청 강연 및 언론 보도

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